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tutorial:roll20:tricks [2020-04-04 15:23] – [Buffs] weichbr | tutorial:roll20:tricks [2025-06-28 14:26] (current) – removed weichbr | ||
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Line 1: | Line 1: | ||
- | ====== Roll20 General/ | ||
- | ==== Macro Syntax ==== | ||
- | |||
- | Offizielle Doku [[https:// | ||
- | Vorweg: Die Roll20 Syntax kann nur rechnen, würfeln und Fragen stellen. | ||
- | Bedingungen und Schleifen sind nicht möglich. | ||
- | |||
- | Generell wird nur in doppelten eckigen Klammern ''< | ||
- | Normale Mathe die geht: | ||
- | - '' | ||
- | - '' | ||
- | |||
- | Es gibt kein '' | ||
- | Aus '' | ||
- | |||
- | Attribute können mit '' | ||
- | |||
- | Bedinungen können emuliert werden, indem 1 als wahr und 0 als falsch angesehen wird und man mit den entsprechenden Werten multipliziert: | ||
- | * Ein '' | ||
- | * Ein '' | ||
- | * Negation ist durch '' | ||
- | * Logisches UND durch Multiplikation aller Attribute: '' | ||
- | * Logisches ODER durch Addition und | ||
- | |||
- | Beispiel: | ||
- | Schadenswürfel ändern sich mit Buffs (z.B. durch [[http:// | ||
- | - Grundschadenswürfel 1w6 | ||
- | - mit Starker Kiefer: 2w6 | ||
- | - mit Tierwachstum: | ||
- | - mit beiden: 3w6 | ||
- | - '' | ||
- | - '' | ||
- | < | ||
- | [[ {{ @{knowledge_history_bonus}, | ||
- | </ | ||
- | Dies lässt sich z.B. in einem Attribut speichern und dann immer wieder abrufen und den aktuellen Würfel zu erhalten. | ||
- | |||
- | Fragen können mit ''? | ||
- | Hier gibt es mehrere Syntaxformen: | ||
- | - ''? | ||
- | - ''? | ||
- | - ''? | ||
- | |||
- | Beispiele: | ||
- | * Einen W20 würfeln: ''< | ||
- | * Einen W8 + meine Charakterstufe: | ||
- | * Einen W8 + meine Charakterstufe aber maximal 5: ''< | ||
- | * Einen Nachkampfangriffs und Schadenswurf: | ||
- | Angriffswurf: | ||
- | Schaden: [[ 1d8 + @{strength_mod} ]] | ||
- | </ | ||
- | * Einen Nachkampfangriffs und Schadenswurf mit Abfrage für [[http:// | ||
- | Angriffswurf: | ||
- | Schaden: [[ 1d8 + @{strength_mod} + ((floor(@{class1_bab}/ | ||
- | </ | ||
- | |||
- | Dinge die man wissen sollte: | ||
- | - '' | ||
- | - Division ist keine Integerdivision, | ||
- | - Man kann Zahlen Namen geben. Dies ist nützlich da man sonst nicht weiß wie sich die "+ 5 + 1 + 0 - 3" sonst zusammensetzt. Namen werden durch einfache eckige Klammern hinter der Zahl angegeben, z.B.: ''< | ||
- | |||
- | ==== Zauber ==== | ||
- | |||
- | Entfernungen: | ||
- | - ''< | ||
- | - ''< | ||
- | - ''< | ||
- | |||
- | |||
- | ==== Buffs ==== | ||
- | |||
- | Buffs sind in Wirklichkeit kein Freitextfeld sondern parsen das was man dort einträgt (siehe [[https:// | ||
- | |||
- | Beispiel, der Buff [[http:// | ||
- | < | ||
- | +4 enhancement to Strength | ||
- | </ | ||
- | |||
- | Stacking wird automatisch behandelt. | ||
- | Dies ist allerdings nicht immer gwünscht, z.B. gibt Tierwachstum einen Bonus auf die natürliche RK der explizit mit dem aktuellem stackt. | ||
- | Dieser Bonus darf also nicht als '' | ||
- | Beispiel für Tierwachstum: | ||
- | < | ||
- | +8 size to Strength | ||
- | +4 size to Constitution | ||
- | +(2*@{class1_level}) to hit points | ||
- | -2 size to Dexterity | ||
- | # +2 natürlich stacked mit bisherigem | ||
- | +2 to AC | ||
- | # local = 1 -> wir haben TW | ||
- | +1 to knowledge_local_bonus | ||
- | </ | ||
- | |||
- | Buffs können leider gewisse Attribute nicht verändern, z.B. nicht die Größe (und damit auch nicht den Größenmalus/ | ||
- | Dies lässt sich (für Tiergefährten z.B.) umgehen, indem man Boni auf Skills gibt, die man nicht benutzt und diese Boni dann zu einzelnen Angriffen dazurechnet. | ||
- | |||
- | Beispiel [[http:// | ||
- | < | ||
- | +[[floor(@{class1_level}/ | ||
- | </ | ||
- | |||
- | Hier wird ein Bonus auf Wissen (Arkanes) gegeben. Dieser Bonus kann dann mit '' | ||
- | Tiergefährten haben normalerweise überhaupt keine Wissensfertigkeiten wodurch man hier elf mögliche Variablen erhält. | ||
- | |||
- | ==== Abilities ==== | ||
- | |||
- | Im Charakterbogen auf '' | ||
- | Links ist eine Liste aller mit '' | ||
- | Rechts können Abilities erstellen werden, quasi Macros speziell für diesen Charakter. | ||
- | |||
- | Beispiel für eine Ability die den umgekehrten Reflexwurf für den Zauber " | ||
- | < | ||
- | === Blitzkugel: | ||
- | Reflexwurf: [[ 1d20 + 4[GRAD] + @{wisdom_mod}[WIS] ]] (gegen Metallrüstung +4) / keine Wirkung | ||
- | Schaden: [[ 3d6 ]] | ||
- | </ | ||
- | |||
- | === Templates === | ||
- | |||
- | Abilities werden bei der Auswertung in den Chat gepostet. | ||
- | Das sieht potenziell hässlich aus. | ||
- | Man kann diese " | ||
- | Offizielle Template Doku für Pathfinder ist [[https:// | ||
- | |||
- | Dinge die man wissen sollte: | ||
- | - Möchte man exakt einen Angriff visualisieren, |