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Buffs für Pathfinder
+4 enhancement to strength
+4 enhancement to intelligence
+1 resistance to saves
+4 Armor to AC
Hast, leider lässt sich der zusätzliche Angriff hier nicht abbilden
+1 to attacks +1 to reflex +1 dodge to AC # speed verdoppeln, max 6 felder +30 enhancement to speed
Tierwachstum, hier wird knowledge_local_bonus als Flag benutzt um anzuzeigen ob der Buff aktiv ist.
+8 size to Strength
+4 size to Constitution
+(2*@{class1_level}) to hit points
-2 size to Dexterity
# +2 natürlich aber stacked mit bisherigem
+2 to AC
# local = 1 -> wir haben TW
+1 to knowledge_local_bonus
Magische Fänge, zwei Versionen:
# Wenn es nur einen natürlichen Angriff gibt: +1 to attacks +1 to damage
# Wenn es mehrere Angriffe gibt: # Hier wird Wissen (Arkanes) als Variable missbraucht und muss manuell bei dem entsprechendem Angriff mit addiert werden. +1 to knowledge_arcana_bonus
Mächtige Magische Fänge, drei Versionen:
Es wird angenommen, das der/die Zaubernde die gleiche Stufe hat wie das Ziel. Ansonsten muss @{class1_level} ersetzt werden.
# Wenn es auf alle nat. Angriffe wirken soll: +1 to attacks +1 to damage
# Wenn es nur einen Angriff gibt:
+[[1+floor(@{class1_level}/4)]] to attacks
+[[1+floor(@{class1_level}/4)]] to damage
# Wenn es nur auf einen wirken soll:
# Hier wird Wissen (Arkanes) als Variable missbraucht und muss manuell bei dem entsprechendem Angriff mit addiert werden.
+[[1+floor(@{class1_level}/4)]] to knowledge_arcana_bonus
+[[floor(@{class1_level}/3)]] luck to attacks
+[[floor(@{class1_level}/3)]] luck to damage